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Economia da aldeia

A aldeia produz sozinha, de acordo com a população. O que sobra é vendido aos Deuses e vira ouro. Ninguém precisa carregar nada.

Os 4 recursos

  • Tronco (tronco de carvalho)
  • Argila (bola de argila)
  • Ferro (lingote de ferro)
  • Trigo — também é a comida da aldeia

Eles ficam em baús de verdade, numa sala embaixo do Templo. Só o líder jogador abre a porta.

Produção diária

A cada dia de jogo (20 minutos reais), cada habitante produz recursos de acordo com a raça (tabela em Raças). Mais gente = mais produção.

Comida e crescimento

  • Cada habitante come 1 trigo por dia de jogo.
  • Com trigo sobrando, a população cresce (cerca de 2% por dia de jogo). Sem trigo, ela diminui (1% por dia).
  • A aldeia guarda sempre uma reserva de 3 dias de comida, que nunca é vendida.

Venda aos Deuses

Tudo o que sobra acima da reserva é vendido sozinho aos Deuses: 10 unidades viram 1 lingote de ouro no Templo. Quando os baús da sala enchem, o que não cabe também vira ouro.

Expansão

  • Quando o estoque junta o custo do próximo nível, a aldeia sobe de nível sozinha: o território cresce 32 blocos para cada lado e o teto de população sobe 500.
  • Até 5.000 habitantes (níveis 1 a 10) é fácil: cada nível custa 1.000 de cada recurso × o número do nível.
  • Depois disso fica caro: cada nível custa 1,5 vez o anterior.
Como ajudar sua aldeiaDoe tronco, argila, ferro e trigo no funil do Templo. Além de reputação para você, a doação vai para o fundo de expansão (não para os baús) e acelera a subida de nível da aldeia.

Ouro da aldeia

O ouro do Templo paga a expansão e, no futuro, a travessia dos Corsários e as compras do Herói no Mundo dos Deuses (veja Em breve).

Regras e valores podem mudar com atualizações do servidor. Dúvidas? Fale com a equipe no jogo.