Habilidades
Sete habilidades que sobem com a prática, até o nível 100. Quanto maior o nível, maiores as chances de bônus.
Como subir de nível
- Cada habilidade sobe fazendo a atividade dela: minerar sobe Mineração, cortar árvores sobe Lenhador, e assim por diante.
- Os primeiros níveis sobem rápido. Chegar ao nível 100 leva cerca de 30 horas praticando aquela atividade.
- Bloco colocado por jogador não conta.
/habmostra seus níveis.
As habilidades
| Habilidade | Passiva (chance cresce com o nível) | Ativa |
|---|---|---|
| Mineração | Minério duplo | Picareta super: Pressa por 10 s |
| Escavação | Achado raro ao cavar (sílex, argila, pepita de ouro, osso…) | Pá turbo: Pressa por 10 s |
| Lenhador | Tronco duplo | Derrubador: o próximo tronco derruba a árvore inteira |
| Agricultura | Colheita dupla | — |
| Pesca | Peixe extra | — |
| Espadas | Golpe crítico | Super soco: o próximo golpe causa muito mais dano |
| Arco | Flecha devolvida ao acertar | — |
Como usar a ativa
- Tenha pelo menos nível 5 na habilidade.
- Segure a ferramenta (picareta, pá, machado ou espada) e clique com o botão direito no ar.
- O efeito dura cerca de 10 segundos. Depois há uma recarga: picareta e pá 4 minutos, machado 5 minutos, espada 3 minutos.
Só contra monstros
Golpe crítico, super soco e flecha devolvida só funcionam contra monstros. Eles não valem contra jogadores, aldeões, NPCs das aldeias nem guerreiros. Assim, quem joga muito não ganha vantagem nas guerras.
Regras e valores podem mudar com atualizações do servidor. Dúvidas? Fale com a equipe no jogo.